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2009年11月17日

クローズアップ現代“衝撃”のVFX 〜ハリウッド席巻する日本人〜

http://www.nhk.or.jp/gendai/yotei.html

明日11月18日19時30分〜19時56分放送のNHKのクローズアップ現代で「2012」に参加したデジタル・ドメインの坂口亮氏のインタビューがあるそうです。続きを読む
posted by けゑ at 23:53| Comment(0) | TrackBack(1) | CG

2009年11月04日

入間航空祭行ってきました。

DSC01987.JPGブルーインパルス1

DSC01962.JPGブルーインパルス2

結局行ってきちゃいました。実は初の航空祭参加だったんですが、かなりよかったです。上のはブルーインパルスのフライトですがやっぱり無茶苦茶盛り上がりますね。スモークのボリューム感とか半端じゃないです。
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posted by けゑ at 03:33| Comment(4) | TrackBack(0) | 写真

2009年11月02日

Final Light releasing Explosion Toolkit HD - stock footage collection

CGTALKのスレッドより。核爆発の素材集などで知る人ぞ知るfinal light.comの新作がリリースされるようです。

http://finalight.com/-/maindir/

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posted by けゑ at 15:36| Comment(2) | TrackBack(0) | FumeFX

2009年10月28日

2012shot break downいろいろ(もう一個追加)









すごいことなってます。とりあえずめも。
posted by けゑ at 18:35| Comment(0) | TrackBack(0) | FumeFX

2009年10月27日

航空自衛隊 入間基地 航空祭

http://blog.hikoki-club.jp/200710/article_5.html

来る11月3日に入間の航空自衛隊の航空祭が催されるのをついさっき知りました。続きを読む
posted by けゑ at 05:36| Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2009年10月26日

Making of Steel Life

Making of Steel Life from Mathieu Gérard on Vimeo.




これはエフェクトの方法論的に見るべきものが多々あります。とりあえずめも。
posted by けゑ at 14:03| Comment(0) | TrackBack(0) | MAYA

2009年10月22日

私的メモ シミュレーションライセンスを新規のレンダーサーバーにインストールする時の注意事項

 会社で最近購入したレンダーサーバーにFumeのシミュレーションライセンスを入れるときにいつも「あれ、どうやるんだったっけ。」と度忘れしてしまったり、そもそもレンダーサーバーにインストールする方法がマニュアルに明記されていなかったりするので(ちゃんと調べればわかるかもですがどうにも結論にたどり着きづらいというか)この際なんでまとめておきたいです。続きを読む
posted by けゑ at 20:16| Comment(0) | TrackBack(1) | FumeFX

2009年10月21日

PSYOP // How-To Animate

http://www.vimeo.com/channels/howtoanimate

PSYOPのメイキングいろいろ。とりあえずメモ。
posted by けゑ at 12:15| Comment(2) | TrackBack(0) | CG

2009年10月18日

Allan Mackay氏のHPがリニューアル

http://www.allanmckay.com/site/

MAXのエフェクトやってる人ならお馴染みのAllan Mackay先生のHPがリニューアルされてます。続きを読む
posted by けゑ at 08:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DSMAX

TO プレミアム上映会リポート

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091017_to_world_premiere/

GIGAZINEより。またまたTOネタで恐縮ですが。先日のエントリーで話をしていた一夜限りのプレミアム上映会&曽利文彦監督とマイケル・アリアス監督とのトークショーの様子です。続きを読む
posted by けゑ at 07:47| Comment(0) | TrackBack(0) | CG

2009年10月17日

TOの『超映画批評』での得点

http://movie.maeda-y.com/

『超映画批評』といえば泣く子もあれな映画評論サイトとして我々映像業界に関わる人達には超有名ですが、今回「TO」も一夜限りの劇場公開ということで採点の対象になったようです。こ、怖いよー。続きを読む
posted by けゑ at 01:29| Comment(4) | TrackBack(0) | 映画

2009年10月15日

Angels & Demons Huge anti-matter explosion



邦題「天使と悪魔」のクライマックスの反物質爆発ムービーです。実は個人的に今年の映画のお洒落エフェクトはこれがNo1だったりします。(とりあえず解説などは後ほどー)
posted by けゑ at 17:21| Comment(0) | TrackBack(0) | CG

2009年10月14日

ILMメイキング(スパイダー・ウィックの謎・インディー・ジョーンズ4、アイアンマン)



スギログさんのエントリーより。個人的には上杉さんが手がけたであろうスパイダー・ウイックの森のメイキングが好きです。続きを読む
posted by けゑ at 22:23| Comment(0) | TrackBack(0) | CG

2009年10月10日

Maxscript勉強中その4 ちょっとめんどくさいTree Stormの名前関連。

 Maxscript _study4.jpg

今やっている仕事でTree Stormを使って木を大量に作っているんですが、困ったことにTree Stormで作った木は「Acer Platanoides 3y01」みたいに名前にスペースができるので、スクリプトでどうこうしようとする時にエラーを多発して結構困ってます。なので、とりあえずオブジェクトの名前のスペースを見つけてそれをアンダーバーに置き換えるスクリプトを考えてみました。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

carSelect = filterString $.name " " --carSelectに、選択したオブジェクトの名前から" "でくくられたスペース部分をフィルタリングした文字列を配列を代入。例えば#("Acer", "Platanoides", "3y01")みたいな感じに。



carNum = carSelect.count--文字列の中の文字数をカウント。それを変数carNumに代入。



spaceNum = carNum as integer -1 --先ほど取得した全文字数から1引いた数がスペースの数。それを変数spaceNumに代入。


for i = 1 to spaceNum do --1から取得したスペースの数の回数分リネームを実行。

(
$.name = replace $.name (findString $.name " ") 1 "_"

)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
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posted by けゑ at 06:02| Comment(4) | TrackBack(0) | Max Script

2009年10月08日

Maxscript勉強中その3

選択したオブジェクトの数をカウントしたい場合の注意事項あれこれ。続きを読む
posted by けゑ at 17:56| Comment(0) | TrackBack(0) | Max Script

Maxscript勉強中その2

とりあえずメモ

--シーン内の木を選択した後カメラに対して可視のオンオフ
(
trees = selection as array--選択した木を配列化

for i in trees do--配列内の数分primaryVisibility = on(カメラに対して可視のチェックをon)を繰り返す。
(
i.primaryVisibility = on
)
)


--木のワイヤーカラーを赤に。
(
trees.wirecolor = red
)



--選択したオブジェクトのスペースの空いた名前にアンダーバーを入れる時。
(
$.name = replace $.name (findString $.name " ") 1 "_"--findString $.name " "で選択オブジェクトの名前のスペースを検知する。その次の1は「1文字置き換える」という意味。
$.name = replace $.name (findString $.name " ") 1 "_"--スペースの数分この行を入れる。
)
posted by けゑ at 01:05| Comment(0) | TrackBack(0) | Max Script

2009年10月07日

2012の津波メイキング(一瞬だけ)

http://movies.yahoo.com/feature/2012.html?showVideo=1

ちょっとだけ2012のメイキングが見れます。続きを読む
posted by けゑ at 20:19| Comment(0) | TrackBack(0) | 映画

2009年10月04日

Max Script勉強中(ワイヤーカラーのランダムな色の割り当て。)

一念発起して遂にスクリプトの勉強を本格的に始めました。いやー、ほんと素人には難しいです。なのでプロな方のご意見をいろいろ伺ってみたいところです^^;

 とりあえず今回は破片系のエフェクトをやっていて大量の破片に分かりやすく色を付けたい場合を想定してやってみました。

Max Script wire_color.jpg

************************************************************

for i in 0 to 10 do
( box pos:[i*30,0,random 0 90]
)
for i in 1 to 10 do
( box pos:[i*30,30,0]
)
for i in 1 to 10 do
( box pos:[i*30,60,0]
)             --適当にボックスオブジェクトを製作。

select $box* --boxの名前を含む全てのオブジェクトをワイルドカード選択。


objList = selection as array --変数objListを宣言して先ほど選択したボックス群を配列化。

for i in objList do  --変数iを宣言してobjList内の諸々の要素にそれぞれ( )内の作業を反復。

(

r = random 0 255  -- 0から255までのランダムな値を変数rに代入。

g = random 0 255  -- 0から255までのランダムな値を変数gに代入。

b = random 0 255  -- 0から255までのランダムな値を変数bに代入。

i.wirecolor = [r,g,b] --変数iのワイヤーカラーに先ほどのランダムな値の変数r,g,bを指定。
)

************************************************************続きを読む
posted by けゑ at 10:54| Comment(5) | TrackBack(0) | Max Script

リズム&ヒューズのTDのJerry Tessendorf氏のHP

http://tessendorf.org/index.html

リズム&ヒューズにてPrincipal Graphics Scientistという肩書きで活躍されているJerry Tessendorf氏のHPです。一番下のPubrication and Reportsよりいろいろ映画のために開発された技術の一端を垣間見れます。ここでは特に一番上のMonocoupled 3D and 2D River SimulationsというLand of the Lost(邦題「マーシャル博士の恐竜ランド」)で使われた川の流体シミュレーションがかなり興味深いと思います。続きを読む
posted by けゑ at 07:37| Comment(0) | TrackBack(0) | CG